元气骑士3.2.8最新版可远程联机是一款无邪原创中文后的地牢战斗游戏,这里还是有丰富的战斗方式来帮助玩家完成对战,特别是在联机模式下还有新的战斗方式来帮助你成功的战斗下去,你必须掌握足够的战斗乐趣来实现最多的故事,一起来完成诸多的战斗方式来帮助你成功的打败敌人,你可以在这里中文骑士的属性来联机对战。
1、去除全新的游客模式,让玩家专注于学业,控制游戏的时间,不在沉迷游戏。
2、整体新奇的游戏变化系统,高难度的技术动作体验,这里会有大量新的RPG元素内容出现。
3、你将控制自己的勇者去进行战斗,当下你将在地牢当中和各种怪物进行对战。
1、各种勇者,这些勇者对应的玩法到能力差别都是很大,你游戏的时候可以去使用。
2、操作容易,毕竟官方对手机玩家的操作是进行了简化,你可以更为轻松的上手。
3、多种玩法,战斗、建造、养成、互动等,这些你都是可以在这里体验到。
1、你的敌人是有很多的,你要做的事情就是需要去消灭掉它们才行。
2、多种不同的武器,都是能够去完整的,也可以收集起到,在图鉴当中。
3、每一次在闯关了以后,就可以获得奖励了,这也是能提升自己的途径。
4、获得各种稀有的装备以及宝藏,当然随着地牢的深入,潜在的危险也是越拉越多,你游戏的时候就要注意了。
v4.1.61.【内容优化】:- 优化极光皮肤释放技能时的特效;- 优化背景音乐的加载方式,减少内存消耗;2.【问题修复】:- 非战斗状态下,部分技能进入无敌状态后仍会被击中(如游侠地堂刀等);- 部分情况下宠物喂食亲密度会丢失;- 部分情况下读写存档会导致异常卡顿;- 法师寒冰穿刺会阻挡己方箭矢;- 霓光皮肤技能音效与极光皮肤的背景音乐错误。
v4.1.31.【内容调整】:- 提升联机中非主机玩家的准备时间;- 联机周挑战红色通缉令对怪物血量增幅降低;2.【问题修复】:- 联机周挑战红色通缉令强化守卫蟹导致卡关;- 部分界面可能卡住;- 部分情况下无法登录;- 领主材料掉落减少;- 联机时天赋选择不同步;- 客厅书籍无法交互;- 部分情况下卡出地形;- 部分情况下宝箱生成错误;- 快速切换武器时无法立即攻击。
v4.1.1全新的联机模式到来;增加了新的英雄皮肤;
v4.0.3【新功能】波动引导器新增升级功能,升级后可自选已解锁的英雄角色守护神殿新增小地图视角切换功能【内容调整】近卫法师之杖能量消耗减少守护神殿中部分雕像、佣兵、坐骑根据角色等级与技能等级获得增强【内容优化】优化狼人吞噬的动画表现优化守护神殿界面表现【问题修复】工程师机甲武装的“世界再见”伤害错误携带宠物史莱姆导致部分情况下卡顿部分情况下无法拾取鱼竿其他一系列问题
v4.0.21.【新功能】:- 波动引导器新增升级功能,升级后可自选已解锁的英雄角色;- 守护神殿新增小地图视角切换功能;2.【内容调整】:- 近卫法师之杖能量消耗减少;- 守护神殿中部分雕像、佣兵、坐骑根据角色等级与技能等级获得增强;3.【内容优化】:- 优化狼人吞噬的动画表现;- 优化守护神殿界面表现;4.【问题修复】:- 工程师机甲武装的“世界再见”伤害错误;- 携带宠物史莱姆导致部分情况下卡顿;- 部分情况下无法拾取鱼竿;- 其他一系列问题。
v3.3.21.地窖皮肤对应的金银框会在角色选择界面展示;2.修复了一系列问题:- 宝箱怪被击杀后不掉落武器;- 增大紫爵士技能网格激光之间的间距;- 重铸武器的因子会重铸鱼竿;- 刺客二技能分身和德鲁伊三技能熊的血量异常;- 狂战士拿封灵战锤用一技能不能攻击;- 刺客初始武器在连击天赋下的连击次数异常;- 地牢中遇见的部分角色NPC初始武器和皮肤不匹配;- 机甲飞梭战机和幽浮51穿墙问题;- 角色复活后,诅咒减益buff会继续生效;- 溶洞关卡中钓鱼点生成在地牢房间之外;- 超界者隐身时无法拾取武器;- 某些有网络的情况下无法进入小鱼干商店;- 钓鱼获得的百变兽不能带到下一层关卡;3.修复古大陆神器赛季中如下问题:- 部分词条或武器效果会导致角色回血;- 成就“全职高手II”武器种类通关次数错误;- 部分情况下关卡开始时护甲不满;- 部分情况下最大生命值计算错误;4.提升了联机版本号,请在同版本下进行联机。
v3.3.0
1、试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”
- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”;
- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸;
- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半。
2、新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出;
3、新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款;
4、新增2款联机房间装饰;
5、新增2款机甲与3种坐骑;
- 含特殊坐骑“百变怪”。
6、家具与部分功能、玩法完整条件与流程优化;
7、进行了一些优化:
- 骑士、法师、牧师完成全部皮肤重绘且帧数提升;
- 补充了一些技能特效;
- 增加了武器合成的提示;
- 联机阵亡逻辑重构,解决部分情况下不结算的问题;
- 优化部分弓箭导致的卡顿。
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