1)本游戏是1v1向,没有后宫,
2)本游戏背景为架空时代,故事纯属虚构,婉拒考究
4)一周目到结局约10小时内容,《风信楼》是个主剧情的游戏,文本量巨大,多周目肯定会有大量重复的主线剧情。
5)分支需要不跳过+不同选项触发,结局同样是根据不同选项决定,需要多次尝试。
昏君误国,怨声载道,无数野心家暗起反心。
在京城一家青楼的掩饰下,你培养手下、积攒钱财、收集情报、建立人脉,等待兵变夺权的最好时机。
《风信楼》是一部拥有海量选项和丰富剧情的高自由度养成游戏——百种不同结局,尽在你的选择之中。
很有意思的国产游戏,里面人物刻画很入骨,只是想请求制作组开个后宫线的可能,
毕竟有好几个妹子刻画得舍弃哪一个都不对得感觉(前世今生、青梅竹马、小侍女、暗恋啥的);
还有希望制作组考虑下手机端的移植?这类操作方法和游戏方式都挺适合移动端的。
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