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明日方舟子职业对应攻速详解 各职业攻速怎么算的?

2019-4-30   小编:lj1

明日方舟如果想要你的角色以及在参加活动副本等活动中表现出色的话,那么关于游戏内的一些属性数据你是要了解的,这里给大家说说方舟里各个职业的攻速是如何算的。

已经验证的结论

1、各子职业的干员攻速是一样的

2、个别干员攻速异常

前提假设

1、公测后各职业及子职业的定位及攻速不会有大改动(时至今日,涉及攻速及职业定位的大幅度平衡性调整可能性不大,顶多个别干员或子职业微调)

注:因数据提供者的攻速是根据统计出来攻击间隔的整帧数计算的,因此可能存在1-2帧的偏差(个人偏向于攻击间隔时间未必是整帧数时长)

职业攻速初筛

各子职业攻速一览

图片说明

1、黄色字为攻速异常,不属于任一子职业的干员

2、左边四列远程,右边四列近战

3、没有干员的空白行,是为了填补攻速间隔,使整体呈现接近于攻速是随纵轴等值递增的效果(高多少距离就大体就高多少攻速的效果)

结论

1、狙击按攻速可以分为快狙和慢狙,慢狙里包含了守林人,也包含了陨星和白雪等群伤狙击。但普罗旺斯是特殊的慢狙,她攻速介于快慢狙之间,与单体术师攻速相同,更像是换成了物伤模板的单体术师,靠高攻破防而已。

2、术师根据攻速分为单体术师和群体术师,划分非常清晰,毫无争议。

3、辅助可以看做是单体术师的特化版,相比单体术师,辅助的cost降低,攻击降低,法抗提高。只不过召唤类辅助攻速略微提高,减速类辅助攻速略微降低。安洁莉娜的攻速异常不排除是测试误差,因为之前我测的时候安洁和地灵攻速是一样的。

4、所有医疗的攻速相同(无论是单体还是群体医疗)。只有赫默的攻速略高。

5、先锋中红豆和翎羽与快狙攻速相同,其他先锋的攻速略低且相同,只有德克萨斯攻速异常,有可能第一击第二击的动画是特制的或者有bug。

6、近卫攻速是比较多样的,各子职业攻速相同。比较特殊的杜宾攻速与先锋相同,可以看做 一个攻防强化的远程先锋(这就是为什么之前说她跟所有近卫都不同的原因,原来本体是先锋啊~),慕斯则是单体术师的近战强化版(cost、攻击、法抗类同单体术师,生命、防御、攻速加强),霜叶比拉普兰德和银灰的攻速略微提升。

7、所有重装攻速相同。只有星熊略低,火神则几乎不能看做是重装(攻速至少比重装常规攻速少0.3以上)

8、许多特种都能找到其他职业的影子。红是血略少防略低的盗贼。阿消和食铁兽是削掉300血的群卫(幽灵鲨&艾丝黛尔),从他们还能攻击多个敌人就能看出群卫的影子。暗索和崖心则更像是降低攻速后的攻击型先锋。

btw,三测官方修改了攻速的描述,在原来快中慢三档的基础上,增加了较慢、非常快两档。通过图中的红线可以看出,这个改动是为了让玩家能更好区分同一个职业中的不同子职业特色。

例如,通过较慢和慢两种攻速,大体能把辅助分为两类,一类是攻速略快攻击略低(召唤、初雪),另一类是攻速略慢攻击略高(减速)。再例如,通过快和中等,能把先锋里的红豆翎羽和其他先锋区分开。

但是,文字描述的攻速区分是有错觉的,“快”不一定比“中等”的快很多(比如翎羽的快比芬的中等只高了0.03攻速),“中等”也不一定就比“较慢”的快很多(比如慕斯的中等只比霜叶的较慢只高了0.03攻速)。所以如果想消除这种错觉,抛开文字描述,看上面的攻速表吧,或许这就是我啰嗦到这里的价值了。

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