2019-8-10 小编:lj1
明日方舟已经公测三个月了,干员们的背景基本也都被大家讨论过了。从闪灵的背景介绍来看不难得知,闪灵极为可能是罗德岛剑术的顶峰。不过现在的闪灵是个收剑入杖的流浪医师,想要在游戏中看见她的剑术可不知道要等到什么时候了。不过今天的重点是——不用剑术的闪灵在游戏中的表现究竟如何?请各位博士接着往下看。
二、突出特点:为友军提供防御力加成。
三、概述:作为一名拥有出色物理免伤增益的医疗干员,闪灵为友军提供的防御力增益是相当强大的。但是,身为一名优秀的六星干员,闪灵可不是一个单纯的buff机。下面我们将先从面板数据开始,来解析关于闪灵的方方面面。
主干
—干员数据分析—
面板数据分析
一、各阶段面板数据
初始阶段一级:血量:854攻击力:180防御:60
初始阶段满级:血量:1204攻击力:296防御:88
精英一满级:血量:1451攻击力:424防御:110
精英二满级:血量:1613攻击力:530防御:138
二、信赖加成:100点信赖值时闪灵能获得80点攻击力和20点防御力。
三、各阶段成长值:
四、数据分析:从数据中可以明显的看出,闪灵的攻击成长很不错,精英一到精英二成长幅度基本相同。这保证了后期闪灵升级的性价比不会太低。同时较高的攻击意为着闪灵的治疗量十分优秀,大部分地图中只要有一个闪灵就能减少极大的治疗压力。况且闪灵不只是依靠自身的面板,她的天赋和技能也是相当的优秀,接下来就让我们来看看闪灵的天赋和技能吧。
—技能数据分析—
一、各阶段技能数据:信条(初始解锁)自动回复/手动触发
攻击力提升45%/58%/67%/70%/80%,攻击速度提升10/10/20/20/20初始技力为0/10/14/16/20,触发技力为50/47/44/43/40,持续时间为20s/20s/20s/20s/20s。
自动掩护(精英一解锁)自动回复/自动触发
下次治疗使目标获得一个持续2/2/3/3/3秒的护盾 护盾可以吸收相当于闪灵攻击力20%/28%/35%/40%/50%的伤害,同时使目标防御力提升20%/25%/35%/35%/50%,可充能1/1/2/2/3次,触发技力为8/7/7/6/5。
教条立场(精英二解锁)自动回复/手动触发
攻击力提升20%/30%/40%/40%/50%,攻击范围内的所有友方单位防御力提升30%/45/60%/70%/100%初始技力为100/100/100/105/115,触发技力为120/120/120/120/120,持续时间为60s/60s/60s/60s/60s。
二、消耗材料:一级到七级共需技巧概要·卷一x10、技巧概要·卷二x24、技巧概要·卷三x8、源岩x6、破损装置x4、装置x6、固源岩x8、轻锰矿x6固源岩组x5、研磨石x4
信条专精消耗:技巧概要·卷三x33、RMA70-24x4、轻锰矿x5、聚酸酯块x4、提纯源岩x10、双极纳米片x6、异铁块x4。
自动掩护专精消耗:技巧概要·卷三x33、提纯源岩x4、研磨石x7、糖聚块x7、异铁块x4、双极纳米片x6、五水研磨石x4。
教条立场专精消耗:技巧概要·卷三x33、糖聚块x4、RMA70-24x5、酮阵列x4、聚酸酯块x7、聚合剂x6、五水研磨石x6.。
三、技能分析:
(一)技能数据分析:“信条”的成长不算高,并且在7级后攻速也不再变化,相对于另两个技能差距较大。“自动掩护”除去自动释放不稳定以外,专精的收益较高,尤其是专精三之后在没有充能的情况下真空期很多时候可以视为仅有两秒。“教条立场”成长十分优秀,极高的防御力加成能使绝大多数物理攻击的敌人根本无法对你的干员造成有效的伤害,同时在专精三之后入场只要5s便可释放,救场效果也非常的强大。
(二)技能作用:“信条”本身属于中规中矩的技能,但单纯增加自己的治疗量,大多数时间不如另外两个技能的效果,不过由于自身是单体奶,攻速的增加在需要高频率转换治疗目标的时候会有奇效。“自动掩护”本身强度很高,护盾可以破的时候可以吸收一次伤害,在对付高攻击低攻速的敌人时非常好用。“教条立场”的防御力增加能让大部分敌人攻击你的前排时直接无法破防,对于身板脆弱的高台干员也能防止其突然暴毙。并且持续时间非常长,在60s内治疗压力可以说是基本消失
—天赋数据分析—
黑恶魔的庇护(初始解锁)攻击范围内友方单位防御力+20/40/60(于精英一/二强化)
法典(精英二解锁)攻击速度+10
“黑恶魔的庇护”作为闪灵的核心天赋,固定数值的防御加成对高台的队友十分关键,较高的数值使得重装干员也能得到不低的提升。同时该天赋视为面板防御,可以被“教条立场”所增幅,也就是在专精三的“教条立场”增幅下,大部分的高台干员都拥有300左右的防御,此时大部分远程敌人的伤害以及极大的降低了。同时也能受到其他干员自身强化防御力的增幅,与这类干员进行配合效果极佳。
“法典”则是属于锦上添花的一个天赋,虽然数据不高,但由于自身攻速增加后会和其他医疗干员有着攻速差距,在某些时候可以减少治疗量溢出
—潜能数据分析—
1.部署费用减1
2.法典增强(攻击速度+13)(括号内为增强后属性)
3.防御力+25
4.部署费用减1
5.黑恶魔的庇护增强(攻击范围内的友方单位防御力+25/45/65)
部署费用减少可以让闪灵在前期能更快的部署,提高友方先锋的生存能力,在某些节奏较快的地图中也能起到较大的作用。
防御力的强化增加了闪灵本身的生存能力,由于闪灵本身防御较低,所以25点防御可以说对闪灵的帮助非常大。
关于天赋的增强效果,“法典”的增强在游戏中体现可能不太明显,而“黑恶魔的庇护”则是进一步提高的友方的生存能力,在覆盖多个友方干员后给予的加成也是巨大的
—基建技能数据分析—
善解人意/慈悲:
进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55/+0.75(同种效果取最高)宿舍常驻人物,能够加快干员心情回复速度,同时是目前游戏中同类型加成最高的技能,在人手不足的时候上班也是很好的选择
—干员作用分析—
同类型干员比较:
由于医疗干员大多数都有着独特的特效所以无法进行对比。
战场定位
强力物理免伤辅助、强力单体治疗。
攻击范围应用
十分标准的3x4,大部分地图中都能覆盖到三四名友方。由于只对攻击范围内的友方进行防御力加成,所以在部分地图部署时需要判断是防止高台干员猝死还是加强前排干员的生存能力。
—作战分析—
优势:物理攻击型敌人。
劣势:法术攻击型敌人。
干员搭配
1、重装、近卫干员:这类干员一般位于前排承担伤害,闪灵能为其治疗并增加防御,使前排的压力得到大幅缓解,从而使友方获得更加良好的输出环境。
2、高台术士、医疗等低防御干员:高台干员往往缺乏生存能力,闪灵“黑恶魔的庇护”带来的防御加成能为其减免大量伤害,配合上“自动掩护”、“教条立场”等增幅防御力的技能,还能防止高台干员暴毙,提供非常优秀的输出环境。
3、先锋干员:先锋一般在开局部署来获得额外部署费用,在中期更换为其他近战干员,而闪灵可以大大提高其生存能力,在许多非高难关卡中让先锋可以一站到底,使游戏过程更加简单。
冷门知识/使用技巧/注意点
1、部分地图中可以在等待“教条立场”结束后撤退闪灵,由于此技能拥有极高的初始技力,这样技能回复速度要比单纯的站场回复快许多,但需要注意闪灵只有站场才能提供防御加成。
2、关于闪灵“自动掩护”套上护盾之后,受击回复类型的技能不会收到影响。不过需要注意的是,雷蛇获得护盾时收到攻击无法触发被动回复sp的效果。
3、天赋“黑恶魔的庇护”提供的防御加成属于面板加成,作用于其他技能加成之前,也就是说该天赋提供的防御力可以享受到其他干员天赋及技能的加成效果。列如这个效果加成在精二二十级携带七级“力之锯”星熊的身上,最后提供的防御力是:
(如图,星熊的面板防御是629点)
(此处因为精二天赋提供防御所以防御力为629*(1+0.06)=666.74约等于667)
(此处不是667+60=727,而是(629+60)*(1+0.06)=730.34约等于730)
(可以看到这里的防御在经过“力之锯”加成后为(629+60)*(1+0.06+0.6)=1143.74)
(当闪灵开启“教条立场”的时候,此时星熊的防御为(629+60)*(1+0.06+0.6+0.6)=1557.14)
也就是说在这些技能天赋的加持下,“黑恶魔的庇护”总共增加了60*2.26=135.6的防御力,可以说是非常之高了。
结语
—评测—
干员精英化
一、优先度:
精英一:十分推荐。增加两点部署费用,解锁了“自动掩护”并强化了“黑恶魔的庇护”,在前中期40点防御足以防止高台干员暴毙了,并且在练度相对较低的情况下这40点防御即使是重装干员也是很大的加成。最重要的是增加了两格的攻击范围,对于闪灵来说每多一格就可能多提供一份天赋加成。
精英二:推荐。解锁了“教条立场”和“法典”,同时强化了“黑恶魔的庇护”。“法典”是一个锦上添花的天赋,能加快闪灵治疗的频率,而“教条立场”则是闪灵的核心技能,在60s的时间里能为友方提供极高的防御加成,脆皮干员能够轻松的站住场,而重装干员更是能面对强力敌人的攻击时毫发无伤,相信闪灵与蛇屠箱的搭配大家也都有所了解,在大鲍勃大亚当猛烈的攻击下甚至血量一动不动。
二、性价比:高。高付出带来的是高回报,每次精英化天赋提供的20点防御力都能让队友的生存能力更强,而精二后得到的“教条立场”更是在物理伤害敌人面前的一道铁壁。同时闪灵较高的攻击面板配合技能,即使是面对法术伤害的敌人也能提供不低的治疗。不过闪灵最为突出的一点终究还是群体物理减伤,队伍中拥有的强力干员越多,就越能体现闪灵的价值
技能强化
一、优先度:
信条:低。较低的成长率并且没有特殊效果,7级足够应付需要使用的场景,并且和其他两个技能差距较大。
自动掩护:较高。强大的特殊效果,比较优秀的成长,专精三后真空期更是只有2s。缺点是自动释放难以控制并且需要高专精来减少误差,一般来说需要专精二或专精三才能有着不错的发挥。
教条立场:高。较高的成长以及十分强大的防御加成,专精三后入场5s即可释放,救场能力也十分强大。
二、性价比:
信条:低。技能数据成长一般且没有特殊效果。
自动掩护:较高。需要高专精才能展现其能力,低专精时收益较低。
教条立场:高。每级专精都能提供一定的防御成长,但依旧是专精三后收益较大。
—总体强度分析—
一、优点:极高的群体防御加成,比较优秀的攻击面板。由于物理伤害是进行加减计算,所以自身的技能和天赋能大大减少治疗压力,同时自身的加成包括固定值和百分比,无论友方干员本身防御是高还是低,都能得到极大的加成。
二、缺点:特化针对物理防御,所以对法术伤害的敌人没有相应的免伤手段。
三、泛用性:除去一小部分法术伤害敌人非常多的关卡不建议携带外,其余关卡都有十分出色的表现。
四、培养意见:精英一的优先度很高,前期培养一个闪灵可以大大增加队伍强度,轻松通过很多关卡。而精英二则推荐拥有几名高练度输出后再进行考虑。从整体战术上考虑,闪灵本身没有输出能力,如果友方输出不足的话,单靠一个强力的闪灵,不管减少再多的治疗压力,也难免会因为无法及时消灭敌人而导致失败。
从闪灵的背景故事中我们能了解到,这位善良的医师厌恶着自己的剑,她那未知的过去我们现在所知道的还寥寥无几。不过现在的她,在治疗着他人的同时所渴望的是——庇护他人,在他们受伤之前。
“是的,不仅要作为医者,更是作为守护者而生存下去,长久以来,我一直将此作为目标。博士,聆听吧......请你,见证我的誓言。“——闪灵。
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