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赛尔号启航精灵能力值计算公式 精灵能力值怎么算?

2019-8-19   小编:lj1

赛尔号启航相信有不少朋友不太理解为什么很多人学习力要刷成“254 252 4”,而不是“255 255”;为什么120特攻种族的精灵31保守刷252特攻学习力,最终却只有372点特攻,而不是373;以及性格加成到底能增加多少点能力值?

看完这篇文章后,你就会明白赛尔号启航中精灵满级后的能力值是如何计算的,同时也可以解开你心中的某些困惑。

以下便是精灵满级后各项能力值的计算公式(零误差):

体力=种族值×2+110+天赋+学习力÷4

非体力=(种族值×2+5+天赋+学习力÷4)×性格

ps:性格增加的项×1.1,性格减弱的项×0.9,不增加不减弱的项×1。

都是非常简单的两个公式,接下来直接拿出精灵来验证一下:


玄武种族值

玄武能力值

攻击:(100×2+5+31+110÷4)×1.1=289.85

防御:(120×2+5+31+140÷4)×1=311

特攻:(95×2+5+31+0÷4)×0.9=203.4

特防:(120×2+5+31+0÷4)×1=276

速度:(90×2+5+31+8÷4)×1=218

体力:125×2+110+31+252÷4=454

ps:赛尔号启航中小数点后面的数是直接舍去的,没有四舍五入;刻印、特训、战队加成、装备充能都是在计算完后额外加上去的。

如果还有半信半疑的朋友,可以拿出自己的满级精灵套上公式进行验证,这两个计算公式可以保证零误差!

最后来回答开头提出的问题:

“254 252 4”和“255 255”的区别:

答:252÷4=63,254÷4=63.5,255÷4=63.75

如果性格不加这项能力,就没有×1.1之说,直接刷252就够了,反正刷多了小数后面的数字也会被直接舍去;如果性格是加这项能力的,就是乘1.1倍,在乘1.1倍之后可能会有一个跃进,比如339×1.1=372.9舍去小数点后面的数后最终只有372,而如果多刷1点学习力就会变成339.25×1.1=373.175,多刷2点学习力就会变成339.5×1.1=373.45,多刷3点学习力就会变成339.75×1.1=373.725,舍去小数点后的数之后依然是373,这也顺便回答了开头的第二个问题。

这样“254 252 4”的刷法就会比“255 255”的刷法多出1点的能力值。当然这1点的能力值也只是微乎其微的而已,选择“254 252 4”刷法的人一般只是追求极限罢了。而且有时候某项性格加成项也得刷255才能刷满,比如开朗31爆速斯兰德,斯兰德速度种族107,刷255速度:(107×2+5+31+255÷4)×1.1=345.125,而刷254速度:(107×2+5+31+254÷4)×1.1=344.85,舍去小数后最终速度会差1,这时候就推荐“255 255”刷法了。所以具体还是得根据自己具体精灵的情况进行刷学习力。

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