2019-10-14 小编:duxi
三国志战略版战法有哪些?战法的强度如何?不同战法的玩法也是不一样的,在选择战法的时候大家通常都会关注一下各方面的技能属性,这样选择战法会更好,那么接下来我们就来认识一下战法的玩法,详细讲解战法的机制。
三国志战略版战法分析
1、妖术、风声鹤唳、机略纵横这种类型
妖术看起来伤害很低,那个技能加成率好低好低啊。
从面板一看72%。这输出能有多高啊。
然而你要注意到他的描述。敌方全体!也就是说他的目标是敌方三人。持续两回合,也就是说脸好能七回合一直挂对方头顶。这样我们来计算一下他的伤害总量。72%X3=216%
216%X7=1512%。而沙暴可以触发少数技能的追加判定。
风声鹤唳
群体(2人) 105X2=210。120X2=240。其最大触发概率4次。450X4=1800%。
从最大伤害面上来说,风声鹤唳要高出妖术300%。可实际用运用上。你会发现……风声鹤唳的沙暴断档率几乎是100%的。你想靠他来追加基本不现实。
用平均概率来算,妖术间接触发两次。等于216X4=864。
风声鹤唳间接两次等于450X2=900……
你会发现这个伤害率基本持平了。
然而断档妖术可以支持4回合沙暴状态。而风声鹤唳只能2回合。(想打追击的朋友,应该懂得取舍了)
下面来看机略纵横
群体(2人)中毒、灼烧。
58%X2=116。116X2=232。232X7=1624(这货比沙暴还拽
平均值断档2次,232X4=928……(我尼玛,最高的)
最不起眼的伤害最高,没想到骚年。
从上面三种法师负面伤害来看,稳定性上,妖术、机略纵横要远远超出风声鹤唳。
并且机略纵横能提供2种判定,灼烧、中毒。中毒我们可以知道能引发克敌制胜的虚弱效果。而灼烧能引爆陆逊。(这里有个遗憾,机略纵横的灼烧能覆盖陆逊的火烧连营灼烧,美中不足)
并且妖术自带释放者一次抵御效果。从实用性来说,同为沙暴状态,妖术要明显优于风声鹤唳。
而风声鹤唳实际上仅仅在爆发层面上高出一丢丢,连击面上难堪大用。
2、突击战法类
弯弓饮羽、手起刀落等。他的判定具有一个致命性的弱点……他需要普攻才能发动,而他的判定需要多次普攻才能稳定。
因而我们可以这么去计算。以孙策为例。
192%。你配强攻,手起刀落。
192+214=406。一回合2次=816。8回合 816X8=6528……(在数据面上,菜刀的输出恐怖如斯)就拿诸葛亮这种主动技能不是伤害的来算吧。诸葛亮带妖术+机略纵横。也在3000了,诸葛亮发动2次反之不多吧。诸葛亮的输出面就在3500附近飘。(论S级差距更大,毕竟一骑当千是群攻,别的还有双判定。)
也就是说,菜刀在平均上限上要甩法师队一条街的伤害。(为什么开荒要用菜刀队,能理解了吧)
那么是不是菜刀无敌,法师弱鸡了?这里面就要谈论到另一个问题。菜刀的高伤来自哪里?来自你八回合全部都发动了强攻……(脸帝啊 ,受我一拜)那么按平均值算,菜刀的输出在3000……(草,平均值比法师脸帝伤害还高,你还让我怎么吹洗去)(再次验证了,开荒菜刀要远胜于法师)
菜刀无敌了?朋友你想多了,这里又要进入下一话题。
一、盛气凌敌。前两回合90%概率缴械。额,前两回合菜刀直接没了。(菜刀的伤害非常吃自身兵力值,如果兵力下降明显,伤害也下降很大)
二、菜刀系打别人痛!打自己人更痛。一个混乱,自己打自己,想哭……打人啥都不触发,杀自己人刀刀下狠手!(你可能要说法师也会烧自己人)可人家伤害低你一倍。
最新游戏
火爆手游