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明日方舟微风技能是什么?微风技能强度评测

2019-11-8   小编:duxi

明日方舟微风怎么样?微风这个干员也是超级的受欢迎,这次小编将要分享一则关于微风的强度评测,从技能这方面开始给大家解析,想要了解微风强度的小伙伴可以通过下方的评测了解,微风的技能属性下方全都有讲解。

干员微风

血量:745→1008→1260→1595

攻击:125→202→274→343

防御:72→97→126→153

cost:15→17

攻击速度:2.85s/次

攻击范围:



再部署时间:70s

100亲密度加成:+200生命值、30攻击力

天赋:

基建技能:

微风的面板对比同阶的群奶白面鸮,攻击力低了些但是血量和抗性占了些许优势,对于高台干员来说,攻击力大多数情况下更重要,但是生存的优势在一些特定的地形是有必要的。天赋方面如图,目前可以控制高台干员怪的只有撒卡兹巫师和寒霜(夏活的怪没了),boss则有霜星的减速和碎骨的减甲,然后离谱的事情就发生了,技能开启后,捆绑该捆多久照旧,减速该减速的继续,这个天赋目前为止我测试过无数次,就是完全没用,换着来都没用,然后试了下锡兰的抵抗,发现也没用,这应该是bug或者是yj程序员偷懒根本没写抵抗效果对于持续控制的定义,只写了对于部分负面效果生效,非常模糊,捆绑的技能描述是使目标瘫痪,具体什么,这个也没写清楚,很不用心,而在boss方面,抵抗是对霜星和碎骨的debuff生效的,但是微风的被动仅在技能开启期间对于奶妈和辅助生效,基本上可以忽略。

基建技能是不得不说的,虽然线索开放收益很低,但是无事可做的刀客特(比如我)会为了一个线索,特地精二一个干员,缺五的博士你值得拥有。

(r1→7→10) 

 微风的攻击虽然不高,但是两个技能的收益都不错,特点是倍率高,启动时间短,但是再启动却比较漫长,尤其是二技能,现有地图放两次都很极限了。

微风的一技能,机制简单,舍弃治疗数量换取单体奶量,这个技能对于单体奶量不高的群奶来说是很有用的,在前排治疗压力大时开启可以弥补群奶的这一缺点,持续时间较长,实用性不错。

微风的二技能,虽然CD极其长,但是初始给的sp让它启动时间其实不是特别长,开启后微风转职单奶,峰值奶量高达458/s(所有奶妈里第二,略低于开启二技能时的苏苏洛,而且这是个群奶的奶量),而且具有群体治疗的可能性,虽然对周围减半,但是超高的倍率和超长的持续时间,确实优势明显,缺点是很难开启第二次,需要寻找合适的开启时机。  

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