2019-11-16 小编:duxi
造物法则2装备有哪些?目前游戏中的装备种类非常多,这些装备的效果以及各种使用方面的问题,下面都会为大家进行仔细的解析,想要了解更多关于装备的玩法技巧,下方的装备FAQ可以供大家参考,各位赶紧学起来吧!
造物法则2装备大全
通用装备
绝世神器系列
*隐藏buff每秒回血可以被普攻重置
套装-蓝色火焰/冰冷的吻/雷之权威/未来之光/影的野心(属性首饰套)
*提高200%抗性,显示于面板
学者的遗骨:一进入战斗即可释放必杀技能,但6秒内攻击降低40%
*与与咒符-森之子的降攻为加算(5测数据,正式服待验证)
点石成金之手:提高30%攻速,但大幅降低主动和必杀伤害
*降低70%主动和必杀伤害(国际服实测)
涡流水晶:除自己外,我方全体受到的治疗效果加成10%
*队伍中存在两个涡流水晶时,治疗效果加成可以叠加(国际服实测)
*治疗效果叠加的计算方式为乘算,即2个叠加时,加成21%;3个叠加时,加成33.1%(国际服实测)
次元碎片:攻击生命低于30%的目标后,攻击速度提升
*攻速提升约20%~25%(5测数据,正式服待验证,手动计时测试,可能会出现结果偏差)
学者的恭敬:战斗中暴击、闪避、全抗性、攻击速度各提升5%
*实际测试中,除了装备描述中的属性,伤害提升了5%(国际服实测)
地球模拟-H1:全抗性降为0,但造成的伤害提高30%
*传承中获得的百分比抗性加成不会被影响[例如:原抗性为500,传承加成10%后变为550,佩戴地球模拟后最后显示抗性为50](国际服实测,国服待验证)
热力学-B89:每使用一个技能,自己伤害提高5%,但受到伤害增加3%,可以叠加10层
*大部分多段技能可以在释放时多次触发热力学B89
*部分技能可以在命中敌人时触发热力学B89
>通过命中敌人触发的技能大多数都在命中时带有回复效果或异常状态判定
时空之境:效果未知
*有几率在暴击时使最终伤害变成6倍
勇者主副手
割裂者:攻击敌人时,有概率附加流血效果
*流血:20%概率在3秒内对目标造成30%物理伤害(国际服buff显示)
梦之荆棘:火属性提高10%,攻击时有几率造成敌人流血,持续5秒
*30%概率在3秒内造成目标0.6%当前生命值的伤害,持续3秒(国际服buff显示,国服待验证)
折损的心:雷属性伤害提高10%,攻击时有几率降低敌人的雷抗属性,持续5秒
*雷属性抗性降低30%,持续5秒(国际服buff显示)
熔岩山羊:每使用一个技能,自身会被灼烧,同时会提高30%暴击值和50%暴击伤害,持续5秒
*灼烧:在5秒内受到65%火属性伤害(国服buff显示,未实际计算验证)
*国服:技能的释放会刷新灼烧buff,到技能释放完毕才会开始掉血(国服实测)
*国际服:部分情况下连续释放动作时,之后停下释放才会开始触发损失生命
>多段释放更新了熔岩的buff,而掉血的时点并不在一开始,导致了这个现象
凯奇的手套:由于非凡的运气,你的攻击力不再浮动,固定为最大值
*在部分与攻击力相关的回复技能中[例如风之血痕],回复数值依旧会依据攻击力浮动而浮动(国际服实测)
告死葬钟:对生命值低于5%的目标造成极大的伤害!
*对生命值低于5%的目标额外造成300%的伤害(国际服实测)
青玉之手:技能流火、幻象刺杀的回复效果获得额外提高
*测试中,技能幻象刺杀的回复效果并未有数值上的变化,怀疑未生效(国服实测)
*技能流火的回复效果额外提高约原本回复量的32.5%左右(国际服实测)
紫烟:防御降低10%,攻击时有概率使敌人中毒,持续5秒
*触发概率和中毒效果待测试中
守护者主副手
白与黑:攻击时,有50%概率使目标的伤害提高40%,也有50%概率使其造成伤害降低40%
*用一个角色打出的效果可以叠加,即可能提升两次或降低两次,或提升和降低同时触发(5测数据)
*持续一定的时间
*多个角色同时使用白与黑是什么情况,这就不测了吧(懒)
炽热的猎龙者:提高装备等级*4+120火抗性,造成伤害时有概率使目标火抗性降低
暴食的水龙王:提高装备等级*4+120水抗性,造成伤害时有概率使目标水抗性降低
*造成伤害时,20%概率使目标降低30%火/水抗性,持续5秒(国服buff显示)
滑行的乐趣:提高40%移速,受到攻击时,有概率大幅提高闪避,持续2秒
*5%概率大幅提高闪避(国际服buff显示)
风暴追猎者:成功格挡时,有概率使目标衰弱,降低25%全抗性
*衰弱状态持续5秒,触发概率待测试中(国服buff显示)
黑橡木:成功格挡时,有概率诅咒目标,降低目标10%伤害
*诅咒状态持续5秒,触发概率待测试中(国服buff显示)
螺旋之盾:格挡率提高10%;格挡成功后会降低敌人的雷抗和水抗属性,持续5秒
*降低雷抗和水抗20%(国服buff显示)
美杜莎之颅:攻击时有几率定身敌人;技能肃敌的定身时间延长2秒
*触发概率待测试中
藤甲重盾:战斗中火属性降为0,但大幅提升其他抗性
*提升抗性约为50%(国服实测)
*与其他进图触发的抗性百分比加成进行加算(5测数据,正式服待验证)
游侠主副手
潘多拉之枪:造成的伤害提高25%,但是每次普通攻击会损失3%当前生命值
*国服:在极短的时间内结算了伤害,当攻击极快是还能否通过连续普攻规避伤害尚不明确(国服实测)
*国际服:部分情况下连续普攻时,之后停下普攻才会触发1次损失生命值
>连续普攻更新了潘多拉的buff,而掉血的时点并不在一开始,导致了这个现象
学姐的遗物:造成伤害时,有概率附加诅咒debuff,使敌人的攻击力降低
*诅咒状态伤害降低10%,持续5秒(国际服buff显示)
银色华尔兹:烟花大作战有概率使敌人灼烧,最多叠加10层
*灼烧:6s内受到60%火属性伤害(国际服buff显示)
军用钢弓:伤害提高10%,攻击时有概率使敌人流血,持续3s
*流血状态待测试中
撕裂者之勾:命中时有几率使目标流血,每秒失去一定的最大生命值
*触发概率为30%(源自官方说法)
*流血状态详细说明,待测试中
狂风暴雪:攻击近距离范围的目标时,提高25%伤害
*触发的距离约在4左右(国际服实测)
>关于距离的测试,以后可能会专门做一下(咕咕咕)
爱神的箭袋:光属性伤害提高15%,攻击目标时有几率提高自身攻速20%,持续5秒
*触发概率待测试中
巨人的箭筒:攻击速度降低20%,但是普攻伤害提高50%
*必杀-不死鸟之翼的普攻附带羽毛算作普攻伤害,可以受到巨人的箭筒加持(国际服实测,国服已有人验证过)
魔导师主副手
套装-冰荆之花:2件:你对受到雪色荆棘影响的单位,造成的伤害提高30%
*与雪色荆棘原本增伤乘算,即一共增伤43%
拉尔的怜悯:每释放一个技能,自身恢复10%的最大生命值
暴虐清道夫:每释放一个技能,自身暴击伤害提高10%,持续7s,最多叠加30层
*持续多段施法可以多次触发这两件装备[例如八百比命之焰](国际服实测。国服待验证)
星日暮历:攻击时有几率降低敌人雷抗和水抗属性,持续5秒
*降低敌人雷抗和水抗20%,持续5秒,触发概率待测试中(国际服buff显示)
元素变换应用:你造成的伤害将会变成随机属性的伤害
*未触发,怀疑未实装,请各位自行测试(国服实测)
吟诵者主副手
TA:丧失大部分治疗能力,但是伤害提高20%
*大概可能也许,反正都是1点1点,那就当做99.9999999%吧
催眠音符:攻击时有概率附加禁锢、定身、沉默、眩晕效果
*四种debuff效果独立触发,独立触发概率为5%,可以同时触发两种效果。禁锢持续6s;定身持续3秒;沉默持续6s;眩晕1s(5测数据,推定概率和时间均为手测,可能存在偏差)
学者的谦卑:冷却缩减+10%,并小幅增加攻击速度和治疗能力
*治疗能力提升5%(国际服实测,国服待验证)
死神之刃:伤害提高10%,攻击时有几率使敌人虚弱,持续5秒
*buff显示为衰弱:降低25%抗性,持续5秒(国际服buff显示)
瓦尔基里:治疗效果提高10%,攻击时有几率降低敌人攻击,持续5秒
*触发概率和降攻程度有待测试中
牙蝠:释放必杀技时,扣除自身30%的生命值,大幅提高本次攻击
*待测试中
破碎的硬币:技能星愈、治疗波的治疗效果提高
*星愈的治疗效果提升15%(国际服实测)
光之恋:攻击时有几率降低敌人光属性抗性,持续5秒
*触发概率为20%(源自官方说法)
*降低抗性的程度,有待测试中
布甲
温暖之光:移动速度加快15%,每秒自动回复1%已损生命
*和技能卖萌可以互动,萌一下回一下,可谓最强普攻(国际服实测)
乌鸦之痕:你的主动技能有30%概率给目标附加诅咒效果,使目标造成的伤害降低,持续10秒
*诅咒状态降低10%攻击
皮甲
火焰风衣:闪避提高LV*0.2点,闪避后有几率使攻击方进入灼烧状态
寒冰风衣:闪避提高lv*0.2点,闪避后有几率使攻击方进入冰冻状态
闪电风衣:闪避提高lv*0.2点,闪避后有几率使攻击方进入衰落状态
*待测试中
电击文裤:自身全抗性降低,但造成的伤害提高20%
*国际服实测中,部分情况下并未降低抗性(国际服实测,国服待验证)
诺拉的复仇:火神弓的基础冷却时间减少15秒
巨龙之眼:龙卷的基础冷却时间减少20秒
*减少的是技能的基础冷却时间,在冷却缩减之前计算(国际服实测)
*推测进图必杀CD为:原本技能CD*(1-冷却缩减)*0.5(国际服推测)
*装备这两件装备时,进图必杀CD为:(原本技能CD-减少的基础冷却)*(1-冷却缩减)-原本技能CD*(1-冷却缩减)*0.5(国际服推测)
重甲
暗视:格挡时有20%几率使攻击者致盲,无法命中目标,触发冷却时间为3秒
阿格硫斯战靴:格挡成功后,有30%概率使敌人陷入穿透状态
*待测试中
恶意的盔甲:受到伤害时,有25%几率会使攻击者中毒
*中毒状态每秒损失当前生命值的1%,持续3秒(国际服实测)
猫咪的爱意:攻击时,有10%概率使目标流血,每秒失去一定的最大生命值
*流血状态3秒内每秒损失0.6%的最大生命值,可叠3层(国际服实测)
风暴之眼:飓风暴的基础冷却时间减少15s
苍穹之光:魔环射线的基础冷却时间减少20s
*减少的是技能的基础冷却时间,在冷却缩减之前计算(国际服实测)
*推测进图必杀CD为:原本技能CD*(1-冷却缩减)*0.5(国际服推测)
*装备这两件装备时,进图必杀CD为:(原本技能CD-减少的基础冷却)*(1-冷却缩减)-原本技能CD*(1-冷却缩减)*0.5(国际服推测)
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