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造物法则2勇者怎么过52层?52层勇者攻略

2019-11-21   小编:duxi

造物法则2怎么用勇者过52层?勇者的玩法和其他职业不一样,很多玩法技巧都很讲究,52层的通关方法小编用勇者将具体的通关过程分享在下方,还没有过这一层的玩家们可以参考下方的攻略,希望这则52层勇者攻略能帮到大家。

战前准备:

主角转职0传承法师,主角转职0传承法师,主角转职0传承法师

阵容其他角色:1T2奶1输出

天空+冥+尼尼+爱丽丝+0传承主角法师(1W3战力)

通关有感:主角法师开局天空(T)会自己就上去拉怪!(其他远程主角我没试过不知道,估计也一样?)

勇者主角开局后:

因为T开局后撤跟随勇者身后,同时敌方前进,因此战场被缩短,

导致对面奈奇奇总是能在随后打到我方后排??!!

法师主角开局后:

天空自动上前嘲讽,对面奈奇奇仍在画面之外!!

我0传承法师一顿控,对面就直接不会玩了然后就团!灭!了!!!

真的就一把,开着自动然后稍微走一下位,其实就是我把主角往后面退了一点嗯就过了

勇者主角开局不外乎以下结果(不考虑简单无脑自动副本):

A.自动前冲勇者开局

开局勇者主角自动往前,T从阵型最前端后撤一小段跟在勇者身后,

与此同时后排与前排距离逐渐拉大,直到极限距离跟随主角往前。

1.如果后排并未往前,说明前排已经接战,且勇者主角必在最前方与T之间有一段距离

a.因为T在触敌后马上自动使用技能,所以大几率会漏掉距离稍远的敌方。

b.因为游戏嘲讽机制仅嘲讽普攻,敌方被嘲讽的角色使用技能总会找后排输出释放。

因此A情形我方阵容整体前排与后排之间空间较小,与敌方接战后,

后排因此大几率被敌方角色冲阵后四散,导致阵型大乱各自为战,技能伤害效率极度减小。

2.如果后排跟随勇者主角往前,说明战斗场景够大,然后判断快触敌了就手动后撤勇者主角,让T到队伍最前方,而后正常开战,这应该也是最顺利的开局了,但机会较少,因为取决于战斗双方预设距离,而体感一般长距离战斗大概都是简单的副本/战斗吧(非自动副本,比如本次活动,我勇者主角打地狱勇者模式满加成1拖4需要稍微手动一下,就是这里的A2情形了)。

B.手动后撤勇者开局

T随勇者后撤,与此同时前、后排之间距离缩短,会出现:

1.勇者主角后撤一小段距离,让T处于队伍最前方后,勇者主角停止后撤,待T触敌后前冲(如果敌方会前进的话)。与A1相似,但我方整体活动空间(阵型之间空间+阵型后方空间)减少。

2.勇者回撤到与后排重叠后前冲,建议不考虑,因为不如B1空间大,有可能出现4-5人冰雕2333别问我为什么知道的。

3.后排跟在勇者身后回撤,勇者主角位于最后方,但此时敌方若前进与我方触敌会出现主角身后的一到多名角色自动开始战斗,非必要不考虑(勇者变怂者,咋不去转远程主角嗯???)

以上B1-B3情形,不管勇者主角的回撤距离多远或多近,

总体而言,我方阵容都急速聚拢≈抬对面一手帮敌方施展锁链技能。

唯有B1相对能接受吧:勇者主角先后撤到T为队伍最前方之后再开战。

但不管如何B开局我方身后的空间相较A开局都是被压缩的,如果出现被敌方冲后排,不利于操作后排拉开距离。

C.我是勇者我一头扎进对面白虎怀抱我怕谁开局

这开局等我PVP遇到白虎再告诉你们。或者你们留言告诉我是怎么样的吧。

总结

对比远程后排开局的须须服服在后面扔技能,再对比盾主,反正光从开局对比上还不敢说勇者就是下水道,但起码没有别的职业的主角那么舒服或者说目标明确吧。

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