2019-11-22 小编:duxi
从零开始的异世界生活蕾姆怎么样?今天来为大家介绍一下蕾姆,游戏中每一张卡的玩法都很有特色,蕾姆的技能、武器、阵容等各方面的玩法下方都会有详细介绍,让更多人能了解蕾姆的属性情况,各位可以多了解一下哦!
从零开始的异世界生活单卡解析
no.1 幼年蕾姆
身为非洲人,第一次十连拿到,并且一直当主力来培养,当然要从她开始啦(ps.蕾姆天下第一,小蕾姆天外飞仙。)
技能:
被动技能,简单粗暴。每当队友使用技能,蕾姆获得一回合的攻击力加成(1破8%,2破16%)
一句话,强的离谱。因为小蕾姆的特殊性,大多数情况要放在末位出手。在队友不暴毙的情况下,2破稳定增加32%的攻击。就这数字还需要解释?因为被动的存在,只看攻击力小蕾姆冠绝所有卡片。
普通技能,低伤害普攻,在130%连携的情况下额外回复一点ap。
比较鸡肋,基本不会使用的技能。吃130%连携你不打输出去回ap,我怀疑你在演我。不过某些关键时候或许能救命???
ap技能,小蕾姆的核心技能。虽然伤害系数不高,但130%连携时额外提供50%暴击率。
50%暴击率有多强?小蕾姆自带13%暴击,相当于只要堆37%暴击就可以满暴。前期易成型(讲道理37暴击不难堆吧?)后期有更多空间选择其他属性。暴伤,伤害加成,攻击力,甚至连击率(没错,这技能吃连击,而且还挺适合)可以大大弥补技能系数低的缺点。
特殊技能,普普通通的单攻技能,连携130%以上减少两回合cd,满级额外减少一回合,相当于永动机。
因为有ap技能存在,这个技能一般不会用,大部分用来补尾刀或是ap不够时使用。
(我为什么升满了?别问,问就是秘密。)
必杀技,伤害系数中规中矩,亮点是连携可以无视防御。
虽然伤害系数一般,但小蕾姆天生高攻,加上无视防御的效果打出的伤害也很可观。美中不足是必杀技不吃暴击,魔法器选择阴之水晶球的话无法触发集成效果。
心之器的选择
上图是我目前带的。两张忽视防御加上一张吸血。
因为小蕾姆高攻的特性,减防御就成了最契合的属性(防御是高攻低系数的天敌)而且两张减防御都提供暴击,可以说是小蕾姆最喜欢的了。而小蕾姆身为一张输出卡,不会主选生存属性,一张吸血卡能极大增加续航能力,一个必杀吸一千多不香麽。当然,要是队伍里辅助强力,可以确保无压力输出,这里也可以换成其他输出卡。不过记得,暴击率百分之五十以上就可以,堆太多浪费。
魔法器的选择
前面解释过,小蕾姆契合减防御,所以首选阴之水晶球,而且容易满暴也让音之水晶球能发挥出最大效果。
备选
六面回音骰:前期可以先用六面回音骰过渡,主使用特殊技能打爆发。
倒流的沙漏:不算太推荐,虽然小蕾姆一般使用ap技能,但必杀技的伤害也不容小觑。而且,特殊情况时ap不够也会中断buff。
女王的金器:小蕾姆ap技能多段攻击,很契合斩杀效果。但越往后怪物血量越多,能够触发的情况相应减少,酌情进行取舍。
阵容搭配
小蕾姆因为需要一直使用ap技能,所以不推荐同样吃ap的卡片(没错,说的就是你,灯拉姆)
另外,小蕾姆因为是单体攻击,推荐搭配一张群攻卡。个人推荐小拉姆,风属性克制小蕾姆最怕的地属性,而且二破之后可以帮队伍提高坦度,又能减少ap的消耗。(小蕾姆句句不离姐姐,你真的忍心不让她们在一起嘛。)
另外一张推荐辅助卡,这个就看各人搭配了
五星蕾姆(小荷月色)被动技能增加连击率,可以提升队伍的整体输出,但使用辅助技能不提升连携,需要二号位单独提供130%的连携。当然,带不蚀箭矢的小蕾姆完全足够。
菲利斯(猫与猫)和小蕾姆应该是最搭的一张辅助卡了。2破后辅助技能也提升20%的连携,可以让二号位有更多选择。普通技能减攻击,对于大部分时间都要普攻回ap的辅助卡片来说也是最契合的。
四星蕾姆(饮茗赏花)被动技能回复生命,平时放普通技能提供连携并回复ap,关键时候特殊技能打控制。缺点是辅助能力不足,打难度高的敌人会吃力。
总结
优点:小蕾姆唯一必要的是130%连携,所以比起其他单体输出来更灵活,可以搭配不同队友。又因为被动技能加攻击以及ap技能自带50%暴击,大大提升了后期上限,降低前期养成难度。而且身为活动up池的4星,获取难度很低(简直一抽一个她好么!)
缺点:技能加成低,比起鬼蕾姆那恐怖的伤害系数简直惨不忍睹。
太过吃130%连携,倒了队友或是出现无法提供连携的情况时伤害会大打折扣。
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